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농구에서 수비수가 상대팀의 슛을 막는 것은 중요하지만, 슛 동작 중에는 공에 접촉해서는 안 되는 특정 금지 구역 및 시간이 있습니다. 이 금지된 방해 행위를 **골텐딩(Goaltending)**과 **인터피어런스(Basket Interference)**라고 부르며, 이 두 규칙은 득점의 유효성을 판단하는 데 매우 중요합니다.
골텐딩 (Goaltending)의 정의
골텐딩은 수비수가 슛이 정점을 찍고 림(Rim)을 향해 떨어지는 중인 공을 건드리는 행위입니다.
- 핵심 기준: 공이 포물선의 하강 곡선에 있을 때 (즉, 림을 향해 떨어지고 있을 때) 접촉하는 것이 골텐딩의 핵심입니다.
- 백보드: 공이 백보드에 맞은 후에는 림을 향하든 떨어지고 있든 어떤 경우에도 공을 건드릴 수 없습니다. 백보드를 맞은 공은 림에 닿지 않는 한, 가상의 실린더 구역이 림 위로 확장됩니다.
> 예시: 상대 선수가 던진 슛이 가장 높은 지점을 지나 림으로 떨어지기 시작했을 때, 센터가 공을 쳐서 득점을 막는 행위는 골텐딩입니다.
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인터피어런스 (Basket Interference)의 정의
인터피어런스는 림이나 네트에 공이 닿아 있거나, 림 위 가상의 실린더(Cylinder) 안에 공이 있을 때 공 또는 림을 건드리는 행위입니다.
- 핵심 기준: 공이 림 위에 걸쳐있거나 림을 통과하는 과정에 있을 때 수비수나 공격수가 공이나 림에 접촉하는 경우입니다.
- 공격수 인터피어런스: 공격수가 슛이 림에 걸쳐있을 때 공을 건드려 림 안으로 밀어 넣거나, 림을 잡고 흔드는 행위도 인터피어런스에 해당합니다. (이 경우 득점은 무효화됩니다.)
> 예시: 공이 림에 맞고 통통 튕기는 중인데, 수비수가 이 공을 건드리거나 림을 흔들어 튕겨 나가게 하는 행위는 인터피어런스입니다.
두 규칙의 핵심 차이점
두 규칙은 모두 슛을 방해하는 행위를 금지하지만, 그 기준 시점과 위치가 다릅니다.
| 구분 | 골텐딩 (Goaltending) | 인터피어런스 (Basket Interference) |
|---|---|---|
| 핵심 시점 | 공이 하강 곡선에 있을 때 (떨어질 때) | 공이 림 위에 있거나 림에 닿았을 때 |
| 핵심 위치 | 공이 림에 도달하기 전의 공간 | 림 위의 가상 실린더 내부 |
| 백보드 | 공이 맞은 후 건드리면 무조건 위반 | 해당 없음 (림 주변에서 발생) |
위반 시 벌칙
골텐딩이나 인터피어런스 모두 위반 시 벌칙은 동일합니다.
- 수비수 위반 시: 슛을 시도한 팀에게 득점이 인정됩니다. 2점 슛이었다면 2점, 3점 슛이었다면 3점이 인정되고, 이후 상대팀의 공격으로 이어집니다.
- 공격수 위반 시: 슛 득점은 무효가 되며, 공격권은 상대팀에게 넘어갑니다 (인바운드 패스).
골텐딩과 인터피어런스는 경기의 흐름을 한순간에 바꿀 수 있는 중요한 판정입니다. 특히 접전 상황에서는 비디오 판독(Replay Review)을 통해 정확한 판정이 이루어지기도 합니다.
농구 규칙이나 전술에 대해 더 알아보고 싶으신 부분이 있으신가요? 예를 들어, **'지역 방어의 다양한 형태(2-3 Zone, 3-2 Zone 등)'**를 비교 분석해 드릴까요?
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